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一阶段:3dsMax基础

学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用。

1)熟悉了解行业形势以及3dsMax的工作流程。

菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面了解及操作流程。

第二阶段:基础建模

学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。

1)建筑模型制作规范。

2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简

单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。

第三阶段:高级建模

握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,中国古典建筑的制作技巧。

1)高级识图。

2)欧式建筑、中国古典建筑建模。

3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机

场的制作,传授项目中的制作技巧。

第四阶段:基础渲染

了解渲染的作用,进行渲染初级知识学习。材质、灯光等对渲染的影响,以及如何较大程度的发挥现有材质、灯光的优势,制作出更佳的渲染效果。

1)学习视角与构图的基本知识和注意要点,以及构

图、素描、色彩的基本常识。

各种常用材质学习。

标准灯光和光度学灯光在室外效果图中

的应用。

第五阶段:高级渲染Vray材质灯光

了解Vary渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vary打灯的技巧。

1)Vray渲染器的基础知识学习。