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详情描述

这个分的很细了

大概国内电影公司:

跟踪一般是

模型是maya max zbrush

灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray

材质就是ps

动画是maya houdini

特效max maya houdini realflow

合成一般是nuke fusion

剪辑就是

广告栏包公司是:

模型一般是maya max

动画 maya

灯光渲染 maya

特效 maya max realflow

合成剪辑 AE

应该大部分是这样 还是会有一些公司用其他的软件

如有错误或不足请各位大侠补充


影视后期是我们经常听到的一个词,也是难搞清楚的一个词。

影视后期出现频繁的地段就是“招生广告”。

在电脑学校或者是培训学校,甚至大学的招生简章上。

我们经常看到“影视后期”的身影。

只要是和画面沾边的,就给他归到影视后期,然后再联系到电视台做节目上。


课程名称一般是:影视后期培训或影视后期专业

学习内容常规说法如下:

Maya、3Dmax、AE、Combustion、PR、Final cut pro等等

毕业后就业方向常规说法如下:

央视、省台等各级电视台节目制作。


那么,学习影视后期能制作电视节目吗?

我们就先看下要学习的这些软件。

Maya、3Dmax 是三维软件。

AE、Combustion是特效合成软件。

Final cut pro、PR是后期剪辑软件。


如果按照这个逻辑,那就是说

1、影视后期的内容就是“剪辑软件”、“特效软件”、“三维动画软件”的使用。

2、到电视台做节目,会用剪辑软件、特效软件、三维动画软件就行了。


实际情是这样吗?

我们来分析下,做电视节目究竟需要掌握什么。

我们用“电视栏目”、“电视剧”两种常规性的节目来分析。

大家都看过新闻联播

那么制作这个节目需要掌握什么呢?

我们先看下新闻联播的结构。

很简单,片头+节目内容

什么地方用到动画特效?

片头用的到。

而新闻联播多长时间换一次片头呢?

一年到三年才可能改一次版。

也就一年到三年才需要做一次动画、特效。

没多少活儿可干。


我们再看下“电视剧”。

这是一部电视剧“五号特工”,共计30集。

每集的片头是不是都一样?

也就是片头只做一个?

看来也没多少活儿。


我想大家能明白,

电视栏目组不会为了一年做一次片头,专门养个做“动画、特效”的人。

电视剧组同样也不会为了一个片头专门养一个人。

从实际情况看,别说一个栏目,即使是一个有6档电视栏目的影视传媒公司。

也不会为了做片头养人。


既然不需要特效。

那么制作新闻联播也好,“电视剧”也好,需要干什么呢?

需要的是“内容剪辑”。

片头不变,但内容是变化的。

新闻联播每天播出的内容都不同,而电视剧每集也都不一样。


那么,内容如何做呢?

很简单,就是用剪辑设备将内容剪出来。

目前剪辑设备主要指“剪辑软件”。

也就是说,电视节目的内容是通过“剪辑软件”制作出来的。

目前主流的剪辑软件有:

Premiere、Edius、Final cut pro、DPS velocity、Avid等。


有的朋友说了,老师你的例子太极端了。

综艺节目有大量的包装,需要做特效。

说到特效,当然得用到“三维软件、效果软件”了?


好,这里我们就说下“综艺节目”的制作。

这是综艺节目爽食赢天下


我们看下,画面可够花的。

这一条字幕,那一个特效。。。。。。

但很抱歉的说,这些效果都是通过“字幕”、“特效”配合来完成的。

同样由剪辑软件来制作。

和“三维”、“特效”没有“一毛钱”的关系。。。。。

有的朋友说了,用三维、特效不是更好吗?

确实更好。

但说这话的朋友有一件事儿没有搞清楚。

那就是做电视节目,有“时间”和“经费”两个预算。


一、时间预算

这个好理解,就是任何节目都要播出的。

你做的节目需要在播出前完成,否则就误播了。

确切的完成时间是“提前一周”。

“综艺节目”一般是“周播”,一个月四期。

也就是说每个月要完成四期节目的“制作”。

而这个制作共包括编、拍、剪三个步骤。

一般情况下,留给后期制作的时间是“一期节目60个工时”左右。

也就是说你在60个小时内,必须把时长1个小时的节目做出来。

如果你上“特效、三维”。。。。。。,60个小时恐怕远远的不够了。

二、经费预算

这个更好理解,做节目是要花钱地。

每个节目都有预算,不能花超了。

一般一期综艺节目全算下来也就几万元的预算。

你上“特效、三维”玩不起。。。。。

这样从“时间预算”、“经费预算”两个方面

决定了“综艺节目”只能用剪辑软件来做。

无法上“三维、特效”。